Les industries culturelles et créatives au Japon
Author: Bureau Business France de TOKYO
2021 - 5 pages
Publisher: Business France
Reference: B2103171A
Price: Free
Le marché des jeux sur consoles continue de reculer ces dernières années : il représente 20,6 % de l’ensemble du marché japonais, composé à 9,6 % de l’offre hardware et à 11,0 % de la partie software. Les jeux mobiles représentent 76,8 % du marché.
Les mangas représentent environ 20 % des ventes totales de livres imprimés et de magazines. Les services en ligne se développent pour proposer l’équivalent virtuel à des prix moindres.
Les évènements et les activités d’influenceurs organisés par les magazines deviennent une nouvelle source de revenus.